sabato 23 aprile 2011

LA MUSICA.......È GRANDE!!!

Oggi vi parlerò un po' del grandissimo mondo della musica. Di canzoni ce ne sono a.....Infinità!! Perché già dai primitivi la musica era una passione!! Ed ancora oggi lo è!! La musica accomuna tutti; non è per poveri o per ricchi, per giovani, adulti od anziani, operai, capiufficio, prof..... NO..... È per tutti!! Oggi pensavo di parlare un po' dei generi... E vi metterò anche degli esempi per capire.....

BLUES: Come At Last di Etta James
DANCE: Come Hello di Dragonette o Memories di David Guetta & Kid Kudi
DISCO: Come Knock on Wood di Amii Stewart
HIP HOP: Come Airplanes di B.o.B.
R&B: Come tutte le canzoni di Aretha Franklin, Think per citare una delle più famose!!!
POP: Comprendendo tutta la musica leggera tranne quella classica e il rock, è inutile che mi metto a farvi esempi!!!
REGGAE: Come...... Tutte le canzoni di Bob Marley...... No woman, no cry ad esempio
ROCK: Come Sandman dei Metallica o Bohemian Rhapsodydei Queen
RAP: Come Many Men di 50 Cent o Disco Inferno (sempre di 50 Cent)
JAZZ: Come when you're smilling di Louis Amstrong (quella dell'Iphone, per capirci XD) e tutte le sue altri canzoni o.... Tutte le canzoni Ella Fitzgerald


Questi sono solo alcuni dell'infinità di generi esistenti e poche soprattutto sono le canzoni da me citate.
Esistono poi anche molte canzoni che sono "mix" di vari generi.

lunedì 4 aprile 2011

Smalti

Gli smalti in questo periodo dell'anno vanno molto di  moda. Soprattutto abbinarli con i propri abiti o usare colori strampalati!!
Ma come applicarlo?
1-stendere una base di smalto trasparente
2-stendere lo smalto del colore desiderato, anche per più volte (2) per avere un colore più acceso
3-se lo si vuole più luciso stendere un altro starto di smalto trasaprente

martedì 29 marzo 2011

fairy oak

Vi presento questo meraviglioso libro....
Parla di un mondo fantastico ma le abilità dell'autrice lo rendono......reale!!!
I personaggi principali....cioè le 2 protagoniste sono vaniglia e pervinca, due gemelle uguali e diverse...
Consiglio molto quseto libro che mi ha fatto volare la fantasia in posti magnifici.
Oltre alla trilogia esistono 4 segreti....Cioè 4 libri che spiegano dei misteri...
Buona lettura!

martedì 11 gennaio 2011

Marnie




Il film di cui oggi farò la recensione è "Marnie" diretto nel 1964 dal maestro del brivido Alfred Hitchcock. Reduce da due grandi successi come "Psycho" e "Gli uccelli", il primo in bianco e nero ed il secondo caratterizzato da tinte tristi e sbiadite, in "Marnie" torna al colore vivo esaltando il rosso(il colore che spaventa la protagonista). La protagonista è una donna (Tippi Hedren, attrice lanciata dallo stesso Hitchcock con il film "Gli uccelli") frigida, cleptomane che nasconde nel suo passato un particolare episodio che la porta a essere schizofrenica, però un uomo (Sean Conery, il più famoso interprete di James Bond) riuscirà a scoprire il fatto e forse a liberare da tali ossessioni la donna.
cameo di Hitchcock
Hitchcock pensò per il ruolo della protagonista a Grace Kelly ma per volere dell'attrice già principessa o del marito Ranieri di monaco rifiutò il ruolo (Hitchcock rimase molto dispiaciuto).
Come in ogni suo film Hitchcock fa il suo cameo.
Il film fu vietato ai minori di 14 anni per alcune scene all'epoca ritenute troppo spinte.
"Marnie" non fu un grande successo commerciale, ciò nonostante la critica oggi lo considera un capolavoro del regista, ed io, per quanto possa contare la mia opinione, lo valuto 4 stelle/5

domenica 9 gennaio 2011

ASCOLTAMI!!


Oggi scriverò dei trucchetti per far imparare al nostro cavallo a seguire i nostri ordini.
-CIRCOLO
Non vi è mai capitato di dover fare un circolo, ma il vostro cavallo non ha voluto? Sbagliamo noi, il nostro cavallo ha paura o è abituato a fare quel che vuole?
Per fare un circolo a mano sinistra, per esempio, dobbiamo aprire la redine sinistra e premere sul sottopancia del cavallo con la gamba destra. Quando siamo in circolo dobbiamo fare in modo che il cavallo curvi la schiena correttamente. Per far sì che questo avvenga noi lo dobbiamo aiutare: deve guardare verso l’interno del circolo (quindi teniamo aperta la redine sinistra) e con la gamba interna (sinistra) premiamo sul sottopancia del cavallo. Usciamo dal circolo e facciamo un giro di pista, quando arriviamo nello stesso punto rifacciamo il circolo e continuiamo così per circa 3 volte. Al 4° giro non dobbiamo rifare il circolo e facciamo in modo che il cavallo non rientri, perché abituato a farlo. Noi, per sicurezza, quando arriviamo in quel punto diamogli un impulso, così che possa capire che noi “ci siamo”. Ricordiamoci sempre di premiare, anche con una semplice carezza, il cavallo quando esegue gli esercizi correttamente.
-RETTILINEO
E se dovete “andare dritti” ed il vostro cavallo “sbanda”? La prima cosa da fare è controllare il nostro assetto. Dobbiamo guardare dritto avanti a noi e con le gambe premere il sottopancia. Non funziona ancora? Con dei coni creiamo un percorso dritto, affiancando 2 coni ad una distanza tra loro di circa 70cm (dove passerà il cavallo) e tra coppia e coppia circa 110cm (dove potremmo uscire dal corridoio in caso che il cavallo si spaventi). Mano a mano che facciamo l’esercizio togliamo dei coni, fino ad eliminarli tutti. In caso di “successo” premiamo il cavallo.
-ALT E MEZZA FERMATA
E se il cavallo non si ferma? Sarà inutile “tirare”. Dobbiamo rilassarci e sederci bene sulla sella come se fossimo in una poltrona. Ottimale sarebbe far associare un suono (come ad esempio un fischio) al fermarsi o al rallentare. E se siamo al galoppo e vogliamo rallentare ma il nostro cavallo non vuole? Facciamo delle mezza fermate, cioè facciamo come per fermarci, utilizzando le tecniche per l’alt e “giochiamo con le mani”, poi smettiamo e continuiamo a galoppare. Ripetiamo fino a quando il cavallo non rallenta, se proprio non funziona facciamo un circolo. In caso di “successo” premiamo il cavallo.
-PARTENZA AL GALOPPO
E per le partenze al galoppo? Se il cavallo non parte non dobbiamo provare subito con il frustino, ma tentiamo senza aiuti. Nel lato corto prepariamo il galoppo, ciò non vuol dire che dobbiamo aumentare, anzi, dobbiamo sederci bene in sella, come se dovessimo fermarci, nel secondo angolo partiamo: premiamo con le gambe e apriamo leggermente la redine interna. Se non funziona proviamo a dare più impulso. Dopo vari tentativi facciamoci aiutare da un altro cavallo che ci “traina”. Quasi sicuramente funzionerà, poi riproviamo senza “traino”. Se non funziona ancora proviamo con l’AIUTO del frustino. Ricordiamoci che dopo aver dato impulso con il frustino non dobbiamo assolutamente tirare, perché sarebbe l’azione inversa. Premiamo il cavallo quando parte al galoppo. Anche in questo caso sarebbe ottimo far associare al cavallo un suono all’aumentare.
 

sabato 8 gennaio 2011

The fiat 500 (cinquecento) is the most famous italian car. The production started in 1957 and finished in 1976. There are many models of this car:
-New 500 (Nuova Cinquecento) 1957-1960
-500 D 1960-1965
-500 F 1966-1972
-500 LUSSO 1968-1972
-500 R 1972-1976.
There are other models most rare.
 Is a beautiful car, clumsy heavy and very but very small. all models of this car have the capote.
iIn 1957 the prize was 465000 lire, that in euro are 240, that in dollars are 311. In 2007 Fiat for the 50th anniversary of the boarn of Fiat 500, intruduced in the car's market the new Fiat 500 that is similiar the original haven't got the charm of the old 500.
In 2010 the 500 was intruced in the american car market, is a typical, modern city car (for New York, Los Angeles, Chicago,Washington).

venerdì 7 gennaio 2011

PONY GAMES


Il Pony Games è una disciplina equestre costituita da diversi giochi e praticata con il proprio pony. Ecco alcuni giochi:
TAZZE: ci sono 4 paletti e 2 tazze alternate. Si spostano da un paletto all’altro le tazze, il compagno che aspetta dall’altra parte fa la stessa cosa nell’altro verso.
PALLA E CONO: ci sono 2 palline e 2 coni. Il primo parte con una pallina in mano che mette nel primo cono, poi prende quella dal secondo e la passa al compagno che fa la stessa cosa nell’altro verso.
BOTTIGLIE: ci sono 2 bidoni e 2 bottiglie. Si procede nello stesso modo della Palla e Cono.
2 BANDIERE: ci sono 2 pezzi di cono e 2 bandiere. Si procede nello stesso modo della Palla e Cono.
5 BANDIERE: ci sono 2 coni. Quello in fondo al campo è vuoto e quello più vicino ne ha 4. Il primo parte, mette la bandiera nel cono in fondo, tornando indietro ne prende un’altra e la passa al compagno che fa la stessa cosa.
PIETRE: ci sono 5 vasi capovolti. Il primo parte, scende da cavallo, cammina sopra i vasi e poi risale. Il compagno fa la stessa cosa.
RIFIUTI: in fondo al campo ci sono 4 pezzi di bottiglia. Il primo parte con una bandiera in mano, ne prende uno e lo mette in un bidone posizionato a metà campo. Il compagno che aspetta fa la stessa cosa.

Questi sono alcuni dei tantissimi giochi esistenti. In una squadra ci devono essere almeno 4 componenti e, a seconda dell’età, dell’altezza del pony e della “bravura”, ci sono diverse categorie: A1,A2,A3,B1,B2,B3,ELITE. Ogni categoria ha dei particolari giochi. Spero che questo post vi possa essere d’aiuto per qualche spunto. Se avete delle curiosità o volete sapere qualche altro gioco non esitate a lasciare un commento.
Ciao a tutti!